¿Cuánto hace que no hablábamos por aquí de Silent Hill Origins? Pues un rato largo, ya que si no me equivoco lo último que vimos fue un vídeo de alguien jugando a este título que pusimos el pasado mes de agosto.
Pues nada, ya va siendo hora de ver un poquito más de lo que los poseedores de una PSP van a encontrarse si deciden adentrarse en las preciosas y coloridas localizaciones de este Silent Hill portátil. Ahí arriba habéis podido ver un vídeo y aquí debajo veréis dos más, todos con una pinta más que interesante:
Vídeo | Silent Hill Origins Fire video (YouTube) Vídeo | Silent Hill: Origins - Hammer Gameplay (YouTube) Vídeo | Silent Hill: Origins - hospital Gameplay (YouTube) Vía | AnaitGames
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17 comentarios
David
La camara es así en los Silent Hill o Resident Evil originarios -como incluso el propio titulo indica-. Tiene muy buena pinta
Sat
tiene muy buena pinta la verdad, muy bien ambientado como los anteriores juegos de la saga.
Alex_gl
Pinta bien el juego, tengo ganas de poder catarlo.
vicanfon
la camara es mala de narices. En el primer video el tio no para de chocarse contra las paredes porque la camara no se situa detras de él
malillo, malillo…
sergin
¡Oh, qué sorpresa! Otra noticia para sony.
Locke
Uhmmm… Atacharia el mal control a las camara más tener de una cruz de control para controlar el personaje, lo que debe ser dificil. Asi mismo, el combate es un pelin confuso.
Aun asi, la ambientacion me encanta ^^.
uriol21
quien haya jugado a un silent hill sabra que la cámara y los combates siempre han sido asi de torpes para provocarte aún más nerviosismo
Locke
No no, si lo de "torpe" lo tengo asumido, solo que lo he visto demasiado confuso, aunque bien podria ser por la oscuridad.
Yevon
pinta genial, el fuego taba currado aunq sólo esté casi pintado en la pared a veces xD, pues lo de la cámara muchos juegos juegan con ello para dar ciertas sorpresas… tipo así de ”miedo” claro ejemplo porject zero, q por cierto nada se sabe de su aparción en next.gen… ese ekipo si q debe dar miedo teniendo una ps3 o una 360 en sus manos… hay q ver lo q consiguieron con ps2 y 360 ya en sus inicios…la verdad este juego tiene una pinta estupenda tengo ganas de probarlo junto mgsops
Kefka
Podríais poner antes de nada que esos videos contienen SPOILERS como camiones de gordos….
Respecto al juego, genial, es una de las razones por las que me compré mi PSP =D
FJ-Warez
EStoy de acuerdo con la ambientacion, muy buena, pero la camara, almenos pienso que podrian seguir la vista de personaje un poco mas por que si no casi casi tienes que hacer un mapa en ese cuarto para no andarte chamuscando.
Otra cosa que me preocupa es la iluminacion, yo se que le juego se ve bien, pero al ser una portatil con que andes en un lugar con bastante iluminacion el juego deja de verse bien, mas que nada por el reflejo de lo que pasa a tu alrededor…
"La camara es así en los Silent Hill o Resident Evil t Evil originarios"
Resident originario???, espero que te refieras al primero, y si es asi recuerdo que todos los resident salidos antes del 4 tenian camara fija, y aun asi podias ver lo que te esperaba, sin importar que la camara estuviera atras del personaje, o frente a el al fondo del pasillo mostrando un par de perros ni vivos ni muertos.
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"La dominacion por parte del PC3 empieza en dos meses"
tocacojones
Alguien podria decirle a Fj-warez de una vez q "pc3" no existe?
saprissa
la camara es muy parecida a la del silent hill que tambien chocabas en todo lado y aveces no veias a los enemigos que salian de frente pero eso mas que un fallo yo creo que era parte del suspenso , pero supongo que el manejo del personaje si ha mejorado mucho en comparacion al primero
saprissa
me refiero al silent hill 1 esque no escribi el 1
Sr.Garand
Donde este el Alone in the dark IV se quite todo lo demas.
lw-torrecilla
Me encanta y para una portatil se ve de vicio.
En cuanto al control seguro que es como el Silent Hill original, sin duda ponia nervioso jajaja.
Pero molaria mucho mas si fuese como la peli, me refiero a que lleves a una tia como protagonista, en la peli quedaba genial.
80811300
— ” Otra cosa que me preocupa es la iluminacion, yo se que le juego se ve bien, pero al ser una portatil con que andes en un lugar con bastante iluminacion el juego deja de verse bien, mas que nada por el reflejo de lo que pasa a tu alrededor ”— eso ocurre hasta en un televiso… ademas esos juegos se juegan a oscuras…. ¿o ahora los survival se juegan de dia?
Bien… el juego se ve de maravilla, eliminaron aquella estupida barrita de vida que tanto odie en sh4 y que quita realismo, la camara dejo de ser parecida a la de re4 como se apreciaba en los primeros trailers, afortunadamente los bocetos de las criaturas se han ido desechando, agradeciendo, una vez mas, ese detalle de mi parte… que esas criaturas eran pesimas, ja sobre todo aquella que tenia una columna vertebral q cargaba su propio peso y de apariencia a lo Tyrant.
Tambien me parece que quitaron aquel marcador de energia a lo sh4, el menu de items en media pantalla, positivo a mi parecer considerando q la pantalla de la psp es pequeña, eliminaron la mira laser (espero) pero el detalle que me parecio curioso fue que incluyeron opciones de defensa apretando botones parecidas a las de otros juegos (una tendencia de moda al parecer)
Bien… va teniendo personalidad, parece que la trama es buena, la inclusion de viejas locaciones del primer silent hill se agradece mucho pero… la estetica es digamoslo: repetitiva… (aqui un pequeño malestar al incluir a las buble head q son criaturas interesantes, pero antes vistas) el juego tiene que de algun modo innovar… reinventarse… es un juego hecho para una psp y no se debe pedir mas que lo que funciono antaño, sin muchas innovaciones al tratarse de una portatil con limitaciones, no discuto ese punto, pero volver a ver cosas que ya vi… pues no lo se… me deja sin mucha emocion… lo que si es positivo son los cambios que he notado respecto a los trailers anteriores,