El mercado de videojuegos de PC volvió a subir a nivel global en 2012

El mercado de videojuegos de PC volvió a subir a nivel global en 2012
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Alex CD

Director

Coordinador editorial de VidaExtra. Llevo 20 años escribiendo sobre videojuegos en VidaExtra, desde análisis a noticias y artículos de opinión, además de desempeñar las labores de coordinación editorial del medio. LinkedIN

Según los últimos datos ofrecidos por la PC Gaming Alliance, el mercado global de los videojuegos de PC volvió a subir durante el pasado 2012. En concreto el aumento ha sido del 8% con respecto a los datos de 2011, alcanzando un nuevo récord situado en los 20.000.000.000 de dólares. La PCGA, además, asegura que esto representa un crecimiento del 90% con respecto a los datos del primer informe de este tipo, llevado a cabo en el año 2008.

Todo esto a pesar del descenso en el número de suscripciones a los diversos MMOs disponibles, a la mayor atención que ha recibido el impacto de los juegos para móviles, y a la constante batalla que han tenido que librar muchos de los juegos desarrollados para redes sociales. Sí, a pesar de lo comentado, durante el 2012 se produjo un aumento en la distribución de varios títulos de éxito como ‘Diablo III’, ‘Guild Wars 2’, ‘Minecraft’ y la expansión Mists of Pandaria del ‘World of Warcraft’.

China sigue pegando fuerte

El informe de la PCGA destaca que China continúa siendo el mercado mas grande y con mayor crecimiento en cuanto a juegos de PC con un récord de ingresos en 2012 de 6.800.000.000 dólares, lo que supone un crecimiento del 9%. Otros mercados que han crecido durante el año 2012 son Corea, Japón, Estados Unidos, Reino Unido y Alemania.

Según los datos ofrecidos por la PCGA, en la actualidad hay más de 1.000.000.000 de jugadores de PC en todo el mundo, un número que sigue creciendo a medida que más y más PCs se conectan a la red. Más de 250 millones de esos jugadores, además, juegan a títulos de acción, estrategia y RPGs.

Finalmente el informe concluye asegurando que el mercado de videojuegos de PC seguirá creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesto del 6% hasta alcanzar los 25.700.000.000 de dólares en el año 2016, principalmente debido al mayor acceso a conexiones de banda ancha y la facilidad de uso que ofrecen tanto la distribución digital como los métodos de pago globales.

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